Microsoft si nechal patentovať reklamy zobrazované počas prirodzených prestávok v hrách
Microsoft v septembri 2026 podal patentovú prihlášku na systém, ktorý deteguje „prirodzené zastavovacie body“ v hrách – napríklad nahrávacie obrazovky, konce kôl či pauzové menu – a práve v týchto momentoch zobrazuje reklamy namiesto prerušovania samotnej hry. Systém funguje na princípe herných kreditov meraných v minútach hrania, ktoré sa spotrebúvajú počas hry a po ich vyčerpaní sa počká na vhodnú prestávku, v ktorej sa zobrazí reklama výmenou za nové kredity. Microsoft už od júla 2026 testuje reklamami podporované cloudové hranie s vybranými členmi programu Xbox Insiders, zatiaľ len s reklamami pred začiatkom hrania.
Celý článok na TechZóna.skOtvoriť v aplikácii depeša (vyhľadávanie, ďalšie jazyky) →
Ďalšie správy
- Technológie OpenAI zrýchľuje vývoj vlastných robotov, špičkovým inžinierom ponúka plat až pol milióna dolárov
- Technológie Tajfún Dujuan predčasne ukončil Tokyo Game Show, časť programu pokračovala online
- Technológie Uniknuté e-maily v spore OpenAI a Microsoftu s NYT odhaľujú obavy, že AI nahradí návštevy webov
- Technológie Space42 a Viasat vytvárajú spoločný podnik Equatys, satelitné pripojenie pre bežné smartfóny má prísť v roku 2029
- Ekonomika Slovenské sýpky sa vyprázdňujú, úroda bude tento rok slabšia
- Technológie LG spustilo výrobu 720Hz OLED panela pre e-šport, zamieri do monitora ASUS
- Technológie Alibaba predstavila AI čip Zhenwu V900, tvrdí, že je najvýkonnejší v Číne
- Technológie Meta Connect 2026 sa začal, firma stavia na AI okuliaroch bez kamery
- Technológie Vývoj ďalšieho dielu Halo prebrala Activision, štúdio Halo Studios sa výrazne zmenší
- Technológie Šesť veľkých bánk vydalo spoločné pravidlá proti zneužitiu AI agentov pri platbách